2008-05-25

ペン回しは夢のまた夢でしたよo(`ω´*)oプンスカプンスカ!!

そうですよ、ペン回しなんて出来るわけないんです。いつもどおりしょぼい技やってます。


で、現実に戻ったわけですよ。しかし現実は、厳しい!
ブースターパが思い浮かばない(´;ω;`)
どうすればいいか…役割や何やらを色々考慮しながら考えた結果…

i_buusutaa.gifi_riifia.gifi_yadoran.gifi_eefii.gifi_burakkii.gifi_manmuu.gif



先発:エーフィ
物理AT:マンムー
特殊AT(エース):ブースター
物理受け:ヤドラン、リーフィア
特殊受け:ブラッキー


どうだろうか?
ブイズが4体入ってるけどアタッカーとしてはブースターしか入ってないからおk?おkにシテクダサイ
今度は役割に重点を置いたから…まぁ出来ると思うけど…
まだまだ机上論が甘いと思うね


このくらい考えて、思い浮かんだことが…
それは66はしっかりPT組んだほうは強いと思うんですよ。
ダブルもそう思います。なぜならダブルや66は、長期戦になることが多いと思うんですよ。
数が多いですから…数が多いとタイプや種類も多くなるので対策が必要になります。
そうなってくるとしっかり組んだPTのほうが強いと思うんです。


しかし。33はしっかり組まなくてもいいと思うんですよ。6→3はしっかり組まないと読み負けしますが^^;
33は対策をとろうとしても数が少ないですし、相手も同じ。
自分はそう考えているのですよ。

ですから、33はその場の雰囲気とノリで出すポケモン決めていますwwwwww


まぁそんな感じです。
今日も何回か対戦して終わりにします。

2008-05-24

メインPT1

では、メインPT1を公開したいと思います。


リーフィア
i_riifia.gif

NN:エルルゥ 性格:意地っ張り 努力値:攻撃・素早さ 道具:拘り鉢巻
技:リーフブレード、シザークロス、電光石火、光合成



ヤドラン
i_yadoran.gif

NN:ガンマ 性格:のんき 努力値:HP・防御 道具:オボンの実
技:波乗り、大文字、冷凍ビーム、怠ける



サンダース
i_sandaasu.gif

NN:トウカ 性格:臆病 努力値:特攻・素早さ 道具:シュカの実
技:十万ボルト、目覚めるパワー草、嘘泣き、欠伸



ブースター
i_buusutaa.gif

NN:ボル 性格:慎重 努力値:HP、特防 道具:食べ残し
技:炎の牙、鬼火、願い事、守る


ガルーラ
i_garuura.gif

NN:ラフエール 性格:意地っ張り 努力値:HP、攻撃 道具:命の球
技:恩返し、猫騙し、地震、不意打ち



ドサイドン
i_dosaidon.gif

NN:ティラモ 性格:意地っ張り 努力値:HP、攻撃 道具:リンドの実
技:地震、ストーンエッジ、アームハンマー、角ドリル



「エースリーフィア!此処に健在!」
見てもらえれば解るように、リーフィアを中心、つまりエースとしてPT構成してあります。
どこが?
はい、それはタイプです。
リーフィアが苦手とするタイプはほとんど対処できます。


リーフィアがエースなんですが、他のポケモンがかなり目立ったりします。実際していました。
ガルーラは先発固定なんで、そこで1体落としたり、ドサイドンはかなり高い攻撃力を持っています。
どちらかといえば其方のほうが目立ちがちです。
しかし、エースはリーフィア。
何とかリーフィアを活躍させたい。
そう思った自分は持ち物に注目しました。
そこで、大きく攻撃うpが狙えるのは「拘り鉢巻」。
技のバリエーションから選択肢は少なくても苦にはならないかと思いまして。
そしたら、中々の破壊力になりました!
ドサイドンやガルーラも目立ちますが、それを抑えて、真のエースとなった感じがします。


以上、意味不明な解説でした。
解説は出来るだけ短いほうがいいですね^^;
次回はメインPT2を作る予定です。まぁ1が来たら次は2なんですけどねwwwwwww
恐らくブースターエースパです。

2008-05-13

ポケットモンスター

略してポケモン。

PT考えたんですよ

メンバーは…
i_riifia.gifi_sandaasu.gifi_yadoran.gifi_rizaadon.gifi_garuura.gifi_dosaidon.gif


どうでしょう?
これはリーフィア中心のリーフィアエースパです。
タイプに拘りました。しかしタイプばかり気にしすぎて、特殊受けは居ない(´;ω;`)
致命傷です…
しかも、グライオン+ラプラスにやられる…完封される…
これは実践で解ったことです。
机上論だと、タイプ的な弱点は無い筈ですが…
実際は違うんです。↑みたいなコンビ的な感じで出てこられると完封されますし、特殊受けが居ないので、特殊タイプのAT(アタッカー)には楽に突破されます。
さらにPS(プレイヤースキル)が高い方が相手だと、机上論なんて通じません。
奥が深いです。CPU相手だと交代なんて滅多に無いですが、相手は同じ人間です。絶妙なタイミングで交代してきます。それが読みと言う奴です。
相手の次の行動を読んで上手く立ち回れば、机上論は必要ありません。
好きなポケモンを出来るだけ弱点の被らないように入れればたいてい上手くいきます。ただしそれはPSがものすごく高い方だけですがね…
これは体験論です。体験ですよ、あくまで…
PSがあまり無くてもPT作りをしっかりしてあればある程度はいけます。ある程度って言っても、相手が交換を知らないような相手ならの話です。
ようは、PSが高くないとダメです。
自慢じゃないですが、自分はあそこで読まれると思わなかったとか読みが上手いとか言われたことがあります。しかし、そのときは全く同じようなシチュでの対戦を一回行っていたからなんです。
一度それをやられると、次はどうなるか大体わかっていきます。
そしたら今度はそれをされないように、相手を読みます。つまり対戦を実際にたくさんやることが勝利につながるのです。そうすればポケモンはMOTTO楽しくなります。
これはPSが高い同士でやるとわかるんですが、こう読ませておいて、逆にこう読む…みたいな心理戦に突入するのです。
そこがまた面白いところです。これだからポケモンはやめられません。

さぁてまだ今回紹介したPTでの実戦経験はあまりありません。なので皆さんは対戦しましょう!
レッツポケモンバトル!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


用語説明(自分が勝手に解釈している部分がほとんどです。あまり信じすぎないように…その気になったらwikiを見てください)
AT…アタッカー 攻撃技中心での技構成をしたポケモン、攻撃系の努力値に振ってあるポケモン←攻撃技を持っていること
PS…プレイヤースキル 主に読みや立ち回りなど、プレイヤーが考えて繰り出す技みたいな?感じのこと。

かなりあやふやです。すみません。なんとなく解ってしまうので説明は難しいです。

2007-09-06

あ〜あ晴れパメンドイ〜

晴れパのこと考えてるといろいろ思うんですよね〜
雨パの方が絶対使いやすくて強いと思ったりします〜


それにパ考えるの自分には無理です
だからいつもてきとーに組んだパなんですよね〜


だから勝つことも少なく・・・



誰か自分の代わりにパ考えてください。

2007-07-17

6体戦についてww

攻略の部屋では、見せ合いの3on3なのに6戦のことしか考えてないイビチャ(ラルド)ですw
ある程度は決まってきたんですが問題点が幾つか・・・


まず、特殊受け
スターミー、ボーマンダ辺りを受けられる奴がいない・・・


そして特殊AT
素早さが高くて広範囲に打てる特殊ATがいない・・・


さらに物理受け
今の物理受けでも十分だが、弱点が多すぎるのでもう1体追加がほしい・・・


大きく分けてこの3点(((
何を入れればいいのやら;;


どなたか↑にぴったりなポケモンがいたらコメントにアドバイスお願いします。中堅〜マイナー辺りでお願いします^^
でわでゎ〜
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プロフィール

Author:エアスラル
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HN:easuraru

所属チーム:Spiral Legend

ペン回し歴:改造ペン入手から4,5ヶ月程度(8月14日現在) つまり 2008,4,??〜

愛ペン:コロコロ変わるけど、一応 シリコンNP

尊敬しているスピナー:兵卒様 RYO様 Bonito様

好きな技:2軸スプ

得意な技:得になし

苦手な技:ほとんど全部 強いて言うなら1軸スプ

一言:好きと得意は違うのだよ。

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